البرمجية

الهدف من البرمجية التدريب على حل نظم المعادلات

الواجهة الرئيسية

الضغط على

يأخذك الى صفحة التعليمات

 

التعليمات

أولا - البرمجية تحتوي على 3 شبكات الأولى 3 في 3  الثانية 3 في 4 والثالثة 4 في 4

ثانيا - كل شبكة تحتوي على 4 مستويات من الصعوبة الضغط على المستوى يولد مسائل جديدة

ثالثا - لادخال الاجابة اختر السمكة التي تريد ادخال قيمتها وادخل القيمة في القائمة التي تظهر ثم ENTER

رابعا- يمكنك كتابة تعليمات للطالب اسفل البرمجية

 البداية

الشبكات تتدرج في صعوبة المسألة

 

 المستويات التدرج في المستويات هو تدرج في صعوبة المسائل في المستوى

 

الشبكة الثانية المستوى الثالث

 

 

 الشبكة الثالثة المستوى الثاني

 

 

امكانية الكتابة

 

رفع الشاشة الى الأعلى يظهر منطقة  بيضاء اسفل البرمجية للكتابة

 

==================================================================================================================

مثال

تم اختيار الشبكة الأولى من الشبكات  والمستوى الثاني من المستويات

 

يمكن كتابة تعليمات للحل

 

 

اختر السمكة

ادخل القيمة ثم اضغط على  سهم ENTER

يظهر الشكل التالي

 

الكتابة باللون الأخضر تعني أن الاجابة صحيحة

في حال ادخال اجابة غير صحيحة تكون الكتابة باللون البنفسجي

 

 

يمكن تعديل الاجابة بالضغط على السمكة وادخال القيمة الجديدة

 

استمر في الحل حتى النهاية 

لاحظ ان العمود الأيمن السمكة الزرقاء = 21 ناقص 20

 

اختر السمكة

وادخل القيمة

 

العمود الأول الأيمن

 21-20=1

= 1

 

 

اكمل الحل باختيار العمود الأول الأيسر

34 ناقص 10 = 24

14 على 2= 12

وعليه يكون

  = 12

 

اختر السمكة وادخل القيمة

 

التعزيز صوت وصورة

 

================================================================

اختر مستوى آخر من نفس الشبكة أو اختر شبكة أخرى

نتمنى لكم تعلما مرحا