دليل برمجية قطع الأنماط (Pattern Blocks)
برمجية تفاعلية لبناء الأشكال بقطع الأنماط الست: يسحب المتعلّم القطع من الصندوق إلى ساحة العمل، ويديرها ويقلبها، ثم يركّب شكلاً مطلوباً أو يبتكر شكله الخاص. يعرض هذا الدليل كل أيقونة في بطاقة مستقلة بصورتين: قبل الاستخدام وبعد الاستخدام. حرّك المؤشر البرتقالي أسفل كل بطاقة (أو اضغط «تشغيل») لترى الانتقال خطوة بخطوة.
١. نظرة عامة على الواجهة
الواجهة مقسّمة إلى سبع مناطق مرقّمة، من الأعلى إلى الأسفل.
٢. القطع الست وعلاقاتها
كل الأضلاع متساوية الطول (وحدة واحدة) عدا القاعدة الكبرى لشبه المنحرف، وهي وحدتان.
٣. أدوات القطعة
ست أيقونات في الصف الأول من الأدوات. تتغيّر القطعة المحدّدة فور الضغط، ويمكن التراجع عن أي خطوة.
٤. أدوات الساحة
أربع أيقونات للتحكم في الجلسة كلها.
٥. محاور التناظر
تظهر في «ساحة حرة» فقط. تضع قطعة واحدة فتظهر انعكاساتها تلقائياً عبر المحور.
٦. الأشكال المطلوبة وطريقة التركيب
اختر شكلاً من الشريط العلوي ثم ركّبه قطعة قطعة. القطعة الصحيحة تثبت، والخاطئة تعود إلى الصندوق.
٧. مستويات الدليل
ثلاثة مستويات من المساعدة عند تركيب الشكل المطلوب.
٨. توليد شكل جديد
زر «🎲 شكل جديد» يبتكر شكلاً جديداً من القطع في كل ضغطة، فلا تنفد الأشكال.
٩. أفكار تعليمية سريعة
أنشطة يمكن تنفيذها بالبرمجية نفسها، من رياض الأطفال إلى المرحلة المتوسطة.